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英雄无敌5控制台秘籍代码是多少 英雄无敌5控制台秘籍代码大全2023

时间:2024-01-05 15:30:05

小编:7ww小编

《魔法门之英雄无敌5》的游戏情节依然精彩,采用了现代3D图形。游戏在终端版本中保留了各种经典元素和大量派系。游戏中的控制台非常重要。分享给玩家们英雄无敌5控制台秘籍代码是多少英雄无敌5控制台秘籍代码大全2023。

《英雄无敌5》主机作弊代码是什么?在《魔法门之英雄无敌5》游戏中,您将在雄伟的战场上与敌人作战。多种战斗武器供你选择,这需要你进行不同的、刺激的策略对决。各种策略战斗非常刺激有趣。接下来为大家带来魔法门之英雄无敌5主机秘籍合集2023。

魔法门之英雄无敌5 控制台秘籍代码2023

1.《魔法门之英雄无敌5》如何打开控制台/如何输入控制台秘籍:

1、首先使用记事本/写字板打开游戏目录下的profilesautoexec.cfg文件;

2、最后添加一句:setvar dev_console_password=schwinge=des=todes 保存退出;

3.在游戏中使用热剑~打开控制台,输入金手指。

2.《魔法门之英雄无敌5》主机作弊代码2023

常见作弊

add_skill + 技能名称/编号=可以为所选英雄添加技能

例如,输入:add_skill Necromancy 这会添加巫术。

或者在其后面添加一个数字:add_skill 19。

add_army=种族代码(0=5),是否升级(数字)。

add_army 5, 10=七个升级的不死生物各添加10 个。

add_all_spells=允许英雄学习所有法术,不受技能限制。

set_hero_luck_morale M N=改变英雄的基础运气(M)和士气(N)。

如:set_hero_luck_morale 5 3.

show_player_money N=显示玩家N 拥有的资源。

例如show_player_money 2。

add_exp N=添加经验,例如add_exp 5000。

add_money N=添加1000*N金币,其他所有资源添加N。

@GiveExp('x', y)=英雄x 增加经验值y。

@Win()=直接获胜。

@Loose()=失败。

@GiveArtefact('x', y)=将物品y 添加到英雄x,y 可以是物品名称或代码。

@TeachHeroSpell('Isabell',SPELL_PHANTOM)=让Isabell 学习法术PHANTOM,你也可以使用法术代码。

@GiveHeroSkill('Isabell', 13)=添加代码13 对应的技能。

@AddHeroCreatures

('Agrael', CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0) 为阿格雷尔添加1000 只地狱猎犬(未升级)

如果您想升级:

@AddHeroCreatures( '阿格雷尔', CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1);添加生物。

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);确定普托尔镇建设等级。

@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);打开第x 个玩家的地图(地面)。

地下秘密

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y)=将玩家1的资源x设置为y,x对应资源GOLD、WOOD、ORE、GEM、SULFER、MERCURY、CRYSTAL,y对应数字。

@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 )=使Isabell 的攻击次数为9999

@AddHeroWarMachine('Isabell',1)=为英雄添加战争机器

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))=显示英雄名称

@print(GetObjectPos('heroname'))=将显示英雄的坐标

@SetObjectPos('英雄名称',x,y,0)=传送(地面)

@SetObjectPos('heroname',x,y,1)=传送(地下)

@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)=将100 个农民放置在地下坐标(30, 40)

console_size 400=设置在控制台中向上滚动的最大行数

@ChangeHeroStat('英雄名称', STAT_MOVE_POINTS, number)=移动点数

@ChangeHeroStat('英雄名称', STAT_MANA_POINTS, number)=魔法点

单位作弊

作弊格式如下:

@AddHeroCreatures('英雄名称', CREATRUE_生物名称, 数量)

@AddHeroCreatures('英雄名称', 生物ID, 数量)

例子:

@AddHeroCreatures('Ving', CREATRUE_GRIFFIN, 27)

@AddHeroCreatures('Ving', 7, 27)

为圣殿骑士英雄伊琳娜添加了27 只狮鹫。

其他:

请特别注意秘籍的格式,因为它们也区分大小写。

避风港

1 农民=农民

2 民兵=民兵

3 弓箭手=弓箭手

4 弩手=MARKSMAN

5 步兵=步兵

6 守卫=剑客

7 狮鹫=格里芬

8 皇家格里芬=ROYAL_GRIFFIN

9 牧师=牧师

10 神圣审判者=牧师

11骑士=CAVALIER

12 圣骑士=圣骑士

13 天使=天使

14 大天使=大天使

地狱

15 魔婴=熟悉

16 恶魔男孩=IMP

17 角恶魔=恶魔

18 角恶魔督军=HORNED_DEMON

19 地狱猎犬=HELL_HOUND

20 塞伯鲁斯=塞伯里

21 妖姬=魅魔

22 最爱=INFRNAL_SUCCUBUS

23 地狱马=噩梦

24 噩梦=FRIGHTFUL_NIGHTMARE

25 深渊恶魔=PIT_FIEND

第26章深渊领主=巴洛尔

27 魔鬼=魔鬼

28 大恶魔=ARCHDEVIL

大墓地

29 骷髅=骷髅

30 骷髅弓箭手=SKELETON_ARCHER

31 僵尸=WALKING_DEAD

32 瘟疫僵尸=ZOMBIE

33 幽灵=鬃毛

34 幽灵=幽灵

35 吸血鬼=吸血鬼

36 吸血鬼伯爵=VAMPIRE_LORD

37 尸女巫=巫妖

第38章大尸魔女=德米利奇

39 亡灵=怀特

40 幽灵=幽灵

41 骨龙=BONE_DRAGON

42 幽灵龙=SHADOW_DRAGON

森林(森林)

43花精=PIXIE

44 哥布林=精灵

45 刀锋舞者=BLADE_JUGGLER

46 战舞者=WAR_DANCER

47 猎人=WOOD_ELF

48 猎人领袖=GRAND_ELF

49 德鲁伊=德鲁伊

50 长老德鲁伊=DRUID_ELDER

51 独角兽=独角兽

52 银色独角兽=WAR_UNICORN

53 树妖=树人

54 千年树精=TREANT_GUARDIAN

55 绿龙=GREEN_DRAGON

56 玉龙=GOLD_DRAGON

学院

57 小魔怪=小魔怪

58 高级精神=MASTER_GREMLIN

59 石像鬼=STONE_GARGOYLE

60 黑曜石像鬼=OBSIDIAN_GARGOYLE

61 钢铁傀儡=IRON_GOLEM

62 钢铁傀儡=STEEL_GOLEM

63 法师=MAGI

64 大法师=ARCH_MAGI

65 神=精灵

66 苏丹神=MASTER_GENIE

第67章罗刹=罗刹

第68章罗刹王=RAKSHASA_RUKH

69 巨像=巨人

70泰坦=泰坦

地下城

71 侦察兵=侦察兵

第72章刺客=刺客

73 该死的女孩=WITCH

74 血腥女巫=BLOOD_WITCH

75 牛头怪=牛头怪

76 牛头怪守卫=MINOTAUR_KING

77 黑暗骑士=RIDER

78冷血骑兵=RAVAGER

第79章九头蛇=九头蛇

80 深渊九头蛇=CHAOS_HYDRA

81 暗影女巫=女主

第82章暗影女族长=MATRIARCH

83 暗影龙=DEEP_DRAGON

第84章黑龙=BLACK_DRAGON

中立生物(Neutral)

85 火元素=FIRE_ELEMENTAL

第86章水元素=WATER_ELEMENTAL

87 土元素=EARTH_ELEMENTAL

第88章风元素=AIR_ELEMENTAL

89 死亡骑士=BLACK_KNIGHT

91 凤凰=PHOENIX

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