英雄联盟14.2版本改动前瞻一览
时间:2024-02-22 10:41:18
小编:7ww小编
随着时间的推移,英雄联盟S14赛季国服上线已经有一段时间了。此外,14.2版本的测试服务器现已接近完成。游戏玩法负责人Phroxzon 也将于本周宣布新版本预览,但具体改动细节尚未公布。因此,今天小编给大家带来最新的号码英雄联盟14.2版本改动前瞻一览,供大家参考。
英雄联盟14.2版本改动前瞻一览
英雄强化:阿狸、卡米尔、达流斯、伊泽瑞尔、盖伦、古拉加斯、格温、彗星、俄洛伊、卡尔玛、卡尔萨斯、慎、维迦
英雄被削弱:闪电侠、菲兹、贾克斯、兰博、提莫
英雄调整:奈德丽(推荐装)
系统强化:视觉聚焦、钢印、前进毁灭者
系统削弱:血泪、冰霜之心、裂缝制造者、风暴涌动
系统调整:属性符文、多件辅助装备玩法
和往常一样,Phroxzon 也分享了他对这一变化的想法。首先是资格赛。设计者正在做出一些改变,以减少排位赛中降级保护机制的松懈。虽然他们认为启用降级保护意义重大,但为了保证排位赛系统的正常运行,他们必须认真降低一些球员的等级。
此外,设计者还在调查一些出现胜分负增长的玩家,但大多数情况都是由于上述问题造成的,因为这些玩家没有正确地降低到适当的段位,导致他们的段位高于他们自己。当前游戏级别。设计者们也在研究一些钻石1级和大师级玩家在短期内失去胜利点的情况,但这些情况似乎只影响一些大型服务器上的少数玩家。
设计师推测,由于玩家可以更早地造成爆发伤害,因此更容易建立领先优势,但这个版本更难结束比赛,也更容易翻盘。因此,他们正在考虑适当降低游戏中的爆发伤害。中性资源情况基本符合预期。继续gank下路,争夺虚空巢穴,似乎是队伍需要真正权衡的一个战术点。 Rift Herald 的可用性是他们正在考虑的事情,而且情况值得跟进。
至于AP生态,设计师在S14赛季更换AP装备的目标是增加玩家获得的总AP值(三件套最多只能叠加180点AP点,这是不理想的),并减少基本伤害(对于那些坦克玩家来说)不能惹恼有问题的AP英雄),并随着时间的推移减少AP加值(对于其他AP英雄),尤其是那些异常值。这个方案可能会带来一些短期的不稳定,但从长远来看,这对于AP系统和英雄整体而言都是一件好事。
玩家们一直呼吁设计师降低AP装备的技能急速(不希望标准模式变成无限火力)和生命值(不想要这个加成)属性。这也会导致英雄造成和受到的伤害增加,间接提高爆炸伤害。设计师的目标是,系统调整后,他们希望玩家从装备系统中获得更少的爆发伤害和技能急速。
属性符文的改动原本计划在14.1版本中推出,以抵消游戏中增加的部分爆发伤害。但由于一个小问题,不得不推迟推出一个版本。
其他装备方面,二辅助装备和四辅助装备的打法都被弱化了,设计师下了重手。进阶毁灭者在抛光后仍然很弱,视觉聚焦也有类似的情况,因为风暴涌动显然更容易使用。风暴潮将受到巨大的削弱,设计师认为这件装备是爆发伤害增加的根本原因。血吼似乎是最强的辅助装备,而冰霜之心和裂缝制造者太强大了。
本次补丁加强的英雄基本上都是因为他们非常适合自己的核心装备在新赛季被移除或者重做了,比如永霜、圣离、三相之力、辉的技能急速。卡尔萨斯的兰德里之痛等等,格温被削弱过度了。削弱名单主要是针对那些太适合新装备的英雄,比如焚天贾克斯、兰德里之痛的持续伤害英雄、风暴潮涌菲兹等。
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