魔渊之刃普通30层Boss介绍
时间:2025-06-24 14:18:55
小编:7ww小编
《魔渊之刃》是由带有硬核操作的魔术剑制片厂开发的Q Version Dark Roguelike角色扮演游戏。游戏平台是雷电游戏。
该游戏结合了黑暗风格和铁杆操作,玩家需要在游戏中进行Roguelike风格的随机地图探索和战斗,以体验独特的游戏机制和挑战。
魔渊之刃普通30层Boss介绍
老板图像
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老板技能介绍
普通的5楼BOSS——庞然大物
在深渊入口处根深蒂固的庞然大物是面对新手密封恶魔的第一个困难。
技能1:巨型野兽将在地面上踩到3次并咆哮,在全屏上引起头晕。
触发机制:在开始时触发老板后,巨型野兽将激活技能。当巨型野兽的健康状况较低时,它将随机激活技能。
技能2:全屏范围,锁定玩家,将出现一个红色圆圈,将出现在玩家脚的脚底上,巨型野兽将跳到红色圆圈,造成范围伤害。
触发机制:怪物将在激活技能后释放技能。即使一个技能中断,怪物在与控制状态接触后仍会释放两个技能。
技能3:瞄准球员后,您将碰撞。红色条纹将出现在地面上。如果您被巨型野兽击中,它将造成损坏并造成击退效果。球员被撞倒并撞墙后会头晕。当巨型野兽自行撞到墙壁时,它也会头晕。
触发机制:高频随机。
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普通的10楼BOSS——昆虫国王Durete
领导深渊群的巨大昆虫恶魔被用来用他的身体上的毒液用眼睛腐蚀一切。
技能1:Durete将逃脱地下以跟踪球员。在这种状态下,玩家无法攻击它。同时,杜特(Durete)将锁定玩家从地下钻出钳子以攻击球员。它将随机1-3次,在击中玩家之后,中止了技能并跳出地面。击打球员后,中止了技能。
触发机制:在开始时触发,随机触发,通过将距离拉得太远,以高概率触发。
技能2:Duret的尸体发出了黄绿色的光,后部部分分泌绿色毒液,锁定玩家并溅出毒液,造成损害和减速效果。
触发机制:随机,长距离高频触发器。
技能3:Du Ruite的双夹具聚集在他面前,然后朝着球员的方向碰撞。您可以转弯并具有一定的跟踪效果。
触发机制:近距离随机。
技能4:杜特(Duret)将当场躺下,他的身体将继续呈绿色和有毒,从而导致红色圆圈的持续损害。
触发机制:血量低,死亡。
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普通的15楼Boss——火焰恶魔王
掌握了火焰,战争和杀戮力量的恶魔王是他最大的荣幸。
技能1:炽烈的恶魔之王的目标是球员充电,沿着电荷路径留下火焰,这会产生损害效果。
触发机制:在更长距离处随机触发。
技能2:将播放器钩回去放慢脚步,然后连续砍伐。
触发机制:近距离触发。
技能3:6围绕火恶魔国王释放,形成一个圆圈,而6个火球将在相应的半径中飞出,然后飞回消防恶魔之王。
触发机制:随机触发。
技能4:火焰恶魔之王飞向空中并连续释放陨石。红色圆圈将出现在地面上。玩家在此阶段无法攻击它。结束后,玩家将玩家锁定并飞翔。
触发机制:半血后,偶尔会释放。
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普通20楼BOSS——残酷恶魔国王
掌握了弗罗斯特(Frost)力量的恶魔国王是恶魔之王的兄弟。
技能1:残酷的恶魔王将释放剑力,在触摸时会对玩家造成伤害。
触发机制:开始,随机。
技能2:残酷的恶魔之王的瞄准球员,并不断地指控和削减弗罗斯特。触摸球员后,他将被放慢脚步,并伴随着持续的伤害。
触发机制:距离随机。
技能3:释放跟踪冰炸弹,速度逐渐提高,并且触摸它后将冻结。
触发机制:高频随机。
技能4:随机释放冰柱,冰柱周围会有连续的减速。
触发机制:随机。
技能5:锁定玩家并通过将剑插入冰表面来激活技能。红色圆圈将形成一个爆炸的冰锥,从而对玩家造成损坏和冻结效果。
触发机制:随机。
技能6:飞向空中,玩家无法攻击它,同时从左下角到右上角释放出全屏冰流。接触冰流后将冻结玩家。技能结束后,残酷的恶魔将飞向球员。
触发机制:一半的血液后,它将在一段时间后将其释放一次。
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普通25楼BOSS——骨架King Kurus Hill
躺在深渊25楼的骨架国王库鲁斯·希尔(Kurus Hill)讨厌被局外人闯入他的坟墓,喜欢人类的血液。
被动技能:骨骼王经常处于霸气状态。
技能1:骨骼王将多个黑色球释放到一个随机位置。触摸后将受到伤害和叠加标记。商标将增加恶魔能量。
触发机制:随机。
技能2:骨骼王随机转移到一个位置,并在位移中出现一个红色圆圈,并在位移后攻击周围的小范围。
触发机制:频繁随机。
技能3:骨骼王将球员挥舞着粉丝形的爪子。如果拍摄技能1中的黑球,则将立即射击黑球。球员将被骨骼王损坏,挥舞着爪子或被黑球触摸。他们将损坏并叠加在商标上。
触发机制:骨架王触发技能2的可能性很高。
技能4:骨架王将发布4个黑色球体,它们具有跟踪功能,可以转动2次以跟踪玩家,对球员造成伤害,并在遇到它们时叠加标记。
触发机制:随机。
技能5:地图将变黑,骨架之王将释放一个吸引人的黑洞,吸引黑球,造成对球员的伤害并叠加痕迹。
触发机制:随机。
技能6:骨架王移至地图的中心,并用左手和右手通过全屏释放激光器。激光造成的损害也将叠加在标记上。
触发机制:一半血液时骨骼王会触发,并偶尔释放,并且激光旋转速度随着触发因素的数量而逐渐增加。
技能7:当玩家遭受骨架王伤害时,叠加的痕迹的数量达到了一定数量时,骨架王将捕获玩家并吸收恶魔的能量,从而对玩家造成伤害并恢复自己的血液。
触发机制:完整标记。
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普通的30楼Boss—— Agris的怨恨
阿格里斯(Agris)是曾经在奥肯(Oken)大陆上著名的恶魔交易者,没有人知道他为什么陷入深渊的恶魔。
技能1:Agris以弧形形状在每个左右方向上扔了一只飞镖,具有螺旋效应
触发机制:随机。
技能2:Agris使用弓箭将弓和箭头射出直线,这将有一个短的延迟和跌落,类似于箭的雨。
触发机制:随机。
技能3:Agris将为他的力量收取力量,并瞄准玩家射击重型箭,这将伴随着击倒效果。撞墙后,玩家会头晕。
触发机制:随机,长距离高概率。
技能4:Agris手里用两个镰刀和cross来冲进玩家,并以更快的速度向一个方向旋转,并沿途射击4个cross箭。该技能的损害是平均水平,并且具有明显的前向震动。
触发机制:随机。
技能5:Agris释放3次自旋还原并打断旋风的效果。
触发机制:随机,在近距离处具有很高的概率。
技能6:Agris会拆除他的身体,并将其变成两个部分。有些人将使用弓箭和箭头在远距离骚扰玩家,有些会使用镰刀急于向前攻击玩家。
触发机制:一段时间内释放一次。
技能7:Agris使用cross弓在野外随机方向上发射弓箭,并在野外造成闪电造成的伤害,这将导致射程爆炸,持续很长时间。
触发机制:Agris Clone背后的弓箭部分随机使用技能。
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