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群星纪元主动体系玩法攻略

时间:2025-09-04 08:59:42

小编:7ww小编

《群星纪元》中的活动系统是一个专注于愈合和辅助系统的系统,其主要功能是为其他团队提供康复恢复或其他战斗属性奖励。

该系统的核心英雄包括Anubis,ISIS,Kongzhi和Michael。

当前的主流游戏玩法是anubis + isis的组合。双重治愈的英雄提供了高稳定的康复奖金,以确保输出团队不必担心。

群星纪元主动体系玩法攻略

01系统概述

活动系统是游戏中最简单的系统,目前具有最少的英雄。在游戏中,它主要为其他团队提供辅助效果,进行康复并恢复血液或提供其他战斗属性奖金。

02英雄分析

动物

阿努比斯(Anubis)是通过“ Star Domain Death”事件的有限时间获得的英雄,并且是活跃团队的核心英雄。

核心技能“神圣的转世”改善了愈合效果,并每10秒选择自己和周围的军团中最低的耐用性团队进行康复。技能效应非常简单,主要是提供康复。

ISIS

ISIS是通过在服务器开放的早期完成7天累积任务获得的英雄。

核心技能“ Mu guang Holy Ray”可能是每10秒自治和周围4个军团。尽管这是一种概率治疗方法,但她提供了一系列治疗效果,并且治疗效果将高于阿努比斯(Anubis)。同时,当恒星饱满时,概率将增加到100。

valajra智慧

金Zhi是阿努比斯的低级替代品,甚至可以说是阿努比斯的小型版本。

核心技能“四个不朽的心”基本上与阿努比斯的技能相同,但是数值方面存在差异。此外,他不能为自己提供治愈效果,并且他的生存能力比阿努比斯弱。

迈克尔

迈克尔是活跃系统中最特别的英雄之一。他不提供治愈效果,而是提供各种战斗属性奖金。

核心技能“天使圣光”提高了其耐用性,同时每10秒就增加了自己和周围的军团道奇率和防御属性。因为它是紫色的英雄,所以很容易充满星星。完整的星星之后,概率将增加到100,这意味着可以稳定地提供属性奖金。

03技能分析

活动系统的技能触发方法相同。每10秒触发技能效应,主要分为两种类型:恢复耐用性并提供战斗属性奖金。

恢复耐用性的技巧主要是“基因链”,概率是提供自己和周围两个军团的康复作用。

其他技能基本上基于提供战斗属性奖金。以“战场退伍军人”和“多态性爆炸”为例,前者提供了重要的战斗属性奖金,例如命中率,盔甲折断和火力,而后者则提供了良好的关键罢工率奖金。

04阵容匹配

Anubis + ISIS

这是活动系统的主流游戏玩法。双重治疗英雄提供高稳定的康复奖金,使输出团队无需担心。在没有阿努比斯的情况下,金仙子的智慧也可以用作低级替代品,并且技能保持不变。

vajra智慧+迈克尔

金刚和迈克尔的结合倾向于提供战斗属性奖励,而不是专注于治愈效果。它可以在需要极端损坏的某些情况下使用。

05手臂配置

在活动系统中,只有一种部队可供选择,即钢鹰战斗机,这是比赛中唯一适合治疗队的部队。只是要注意,在战斗开始之前,请记住切换到康复形式。

06应用程序方案

活跃团队的应用程序方案也非常简单。在各种战斗场景中,他们是最强大的辅助团队,为其他产出团队提供了很高的康复奖金,可以提高其生存能力,同时增强球队的整体产量。

07游戏玩法的利弊

优势:提供强大的奖金

主动系统的最大优势可以提供超级愈合效果或战斗属性奖励,从而使团队具有更好的输出功能并改善输出效果。此外,作为游戏中唯一的辅助系统,它是不可替代的。

缺点:基本上没有输出功能

最大的缺点可能是它基本上没有输出能力。如果所有其他输出军团都被摧毁了,即使活跃的团队仍然幸存,也可以说,它没有能力转动桌子。

有关更详细的内容和最新游戏更新,请继续关注7WW游戏。

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