崩坏星穹铁道暴击和爆伤哪个强_崩坏星穹铁道暴击和爆伤对比介绍
时间:2023-11-10 13:00:48
小编:7ww小编
崩坏星穹铁道中的暴击和爆炸伤害有什么区别吗?崩坏星穹铁道中,暴击和爆炸伤害哪个更强?很多崩坏星穹铁道玩家都在问,暴击和爆炸伤害哪个更强。接下来小编就为各位玩家详细介绍一下。
倒塌星穹铁路中致命一击和爆炸伤害平衡概述
这就是我的喜儿。还有一些遗物没有完全加载,但它们可能有很大的潜力。昨天在B站找了半天攻略,发现没有关于暴击伤害的文章。我本来想设置一个数值面板来显示它,但最后我发现没有一个讨论这个的指南都是关于光锥伪影甚至鞋子攻击/速度的。他们都很吵。
数值面板什么都没有……想乱了也没用,所以开了个帖子讨论数值暴击。也希望有能力的朋友能帮我检验一下我的理论是否正确。我们先谈谈理论。这个游戏和原神类似但不多,有些东西应该反过来说。频率高的暴击率低,频率低的暴击率高。
我觉得攻击频率高的暴击可以和原神1:2的静源比,但喜儿这种技能等级不多的人应该暴击在80%左右。
就深渊而言,我个人感觉高暴击比较舒服。虽然可以无限次地重新打开,但凹一两次也没关系。换句话说,如果不是每次都凹陷下去,人就会被裂开。
如曦儿大招的暴击和非暴击之间有着巨大的伤害差距。有人会说PVE要求暴击率高,而且没有时间限制。如果你说的是模拟宇宙,我同意,因为它不需要赛车,但深渊有回合数限制,现在基本上是压力战斗。每增加一轮,你的队伍的生存压力就会增加10%(也许因为我只有一个乳房,你有这种感觉吗?)如果你想获得全额奖励,你必须参加比赛。但这不是与其他人竞争,而是与获得所有奖励的条件竞争。
如果把暴击比作一次机会的话,高暴击带来的就是每次攻击都有很高的概率,因为机会伤害翻倍。)。
因此,夕儿的攻击频率(两级A级,四级战技,一级终极)暴击率应该很高。毕竟我已经体会到了,大招在没有暴击的情况下是无法杀死不死怪物的,而且大招的伤害相对于战技来说也太离谱了。但景元这样的多段频率应该保持60%的暴击,这足以留下尽可能多的爆炸伤害。毕竟只要一击暴击大于三击无暴击,好处就很大了(内测玩家除外)具体攻击频率要等明天抽出来才知道,但据了解沉Jun可以达到10级)。
具体结论是高频角色可以叠加60%的暴击。
80%的低频人物堆叠是最舒服的体验。 (这一点其实从特殊武技就可以看出来,靖远的特殊武技有暴击伤害加成,而喜儿则有暴击伤害加成。)
