原神莱欧斯利技能是什么 莱欧斯利技能机制及加点推荐
时间:2023-11-22 14:13:47
小编:7ww小编
在《原神》里,莱斯利是一位五星级冰系法宝近战领域高手C,这次给大家带来的是莱斯利的技能机制和积分推荐。技能机制是利奥斯利的血脉。当威力降低到一定程度(应该有一定比例限制)时,他的下一次重击就会强化为伤害更高的【惩罚-灵月拳】。建议先用普攻和E技能对位,然后再用Q技能。
《原神》Leosli的技能机制及积分推荐
1.技能机制
因为是法宝角色,雷欧斯利的普通攻击和重击覆盖了整个冰元素,可以持续对敌人造成冰元素伤害。当然,仅仅普通攻击肯定是不够的。这里就说说莱斯利的特殊重击【惩罚-灵月拳】。
特殊机制【惩罚-灵月拳】
当莱斯利的血量减少到一定程度(应该有一定百分比限制)时,他的下一次重击将会强化为伤害更高的【惩罚-灵月拳】,对敌人造成更高的伤害。同时,还可以恢复自身的生命值。
一般可以理解为“被打/主动扣血——,强化重击——回血”的小循环
那么问题来了,雷斯利如何才能将自己的血量降低到突破阈值,从而触发【惩罚-灵月拳】机制呢?
也就是说,只有被动殴打才能减少血量吗?
当然不是!让我们继续读下去吧!莱斯利的元素战技可以强化他的基础攻击。我们也可以根据之前的一些角色的机制进行总结。届时,雷斯利的元素战技应该会增加一定比例的普攻伤害,并提升战技。这意味着您可以增加改进百分比值。
开启战斗技能会扣除莱奥斯利的生命值。我更愿意将这里的扣除理解为百分比扣除而不是数字扣除。安装后朋友们也可以亲自验证一下。生命值扣除比例可以参考胡桃。假设莱奥斯里的扣除机制确实是百分比的话,可能和胡桃的E(战斗技能,以下E指元素战斗技能)有些类似。
这对我们来说是有道理的。有了E技能的主动扣血机制,我们输出的时候可以考虑“开启E扣血强化普攻。——连续普攻。当血量足够低时,激活【惩罚-凌月拳” 】恢复血量——等待时机移动,等待再次开E”,这样就可以循环了!
Q技能,莱奥斯利蓄力向前出拳(手套似乎在喷火),对前方造成冰元素区域伤害。不过这个Q是否还有其他场上好处(比如增加攻击速度、增加攻击力、降低敌方抗性等),是否还有增加/减少莱奥斯利生命值等效果,还得等待后续勘探。
2.天赋点添加建议
普攻和E技能对点,然后是Q技能。
Q技能的机制目前未知。如果Q技能除了直接伤害之外还有buff的话,那么就可以均衡使用了。想要给皇冠的朋友建议优先考虑基础攻击点,其他的可以根据自己的需要加点。
好了,以上就是《原神》中Leosli技能的详细介绍。想要获取更多游戏相关攻略和资讯的朋友欢迎关注7ww游戏站,这里每天都会推荐最新最全的游戏内容!千万不要错过哦~
